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27 thoughts on “My Maid Dreams of Electric Sheep v0.6.3 [ENG][ESP][PTBR]

  1. Eu não entendi, como o jogo é 1,5gb e aqui é 447mb? Isso não faz sentido nenhum, era pra ser até mais pesado por causa das legendas..

      1. Eu tentei tocar por cima, pensei que era uma atualização do outro e não permitiu, só se eu instalar esse sozinho. Me ajude admin

  2. Sensei, Você sabe como posso salvar meu progresso para atualizações futuras? Porque a verdade é que não quero perder tudo o que avancei. Kkkk

  3. sendo sincero, esse jogo é muito bom, acho que porque meu pc não roda muito bem os 64 bits que as cenas H ficam bem travadas, fora isso, tem um bom conceito, profundamento de história, é um jogo quase 100% completo pro tipo de gameplay que ele quer entregar muito bom adm, traz mais assim.

  4. Todos codigos da versão: v0.5.10

    São esses depois do ==. Exemplo ‘darkdays’
    fiquei com preguiça de colar 1 por 1 aqui.

    if code_check == ‘darkdays’:
    action SetVariable(“money”, money – money), Notify(“You are now broke”)
    elif code_check == ‘goldendays’:
    action SetVariable(“money”, money + 50000), Notify(“+50000CR”)
    elif code_check == ‘nostress’:
    action SetVariable(“stress”, 0), Notify(“You feel great”)
    elif code_check == ‘imwell’:
    action SetVariable(“wellbeing”, 100), Notify(“You feel healthy”)
    elif code_check == ‘makeherhappy’:
    action SetVariable(“ako_happiness”, 100), Notify(“She’s happy now”)

    elif code_check == ‘shesallmine’:
    action SetVariable(“nosharing”, True), Notify(“Now only I can rent her”)

    elif code_check == ‘eventtest’:
    action Jump(“testlabel”)
    elif code_check == ‘akoh’:
    action Jump(“hscenes_ako”)
    elif code_check == ‘uemurah’:
    action Jump(“hscenes_uemura”)

    elif code_check == ‘iveseeneverything’:
    action Notify(“All gallery scenes are unlocked!”), Jump(“galleryunlock”)
    elif code_check == ‘iforgor’:
    action Notify(“All gallery scenes are locked!”), Jump(“gallerylock”)

    elif code_check == ‘learndebug’:
    action ToggleVariable(“learn_debug”, true_value=True, false_value=False)
    elif code_check == ‘energynormal’:
    action SetVariable(“ako_energylevel”, ‘normal’)
    elif code_check == ‘energylow’:
    action SetVariable(“ako_energylevel”, ‘low’)
    elif code_check == ‘energyverylow’:
    action SetVariable(“ako_energylevel”, ‘verylow’)

    elif code_check == ‘tempfix’:
    action SetVariable(“callchecker”, True), Notify(“Event checker has been reset!”)

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